Anidya
Novita.A
50418861
– 3IA18
TUGAS 3 :
Jelaskan
apa yang dimaksud proses dan teknik desain grafis!
Jawab
:
Secara
umum proses desain grafis dapat dijelaskan sebagai berikut :
1. Konsep
Adalah hasil berupa pemikiran yang
menentukan tujuan – tujuan, kelayakan dan
segment/ audience yang dituju.
2. Media
Untuk mencapai kriteria ke sasaran
/ segment yang dituju, diperlukan media berupa cetak, elektronik, luar ruang.
3. Ide / Gagasan
Agar design bisa efektif diterima
audience dan membangkitkan kesan tertentu yang sulit dilupakan.
4. Persiapan Data
Data bisa berupa data Informatif
atau data Estetis. Data informatif bisa berupa foto atau teks dan judul. Data
Estetis bisa berupa bingkai, background, efek grafis garis atau bidang.
5. Visualisasi
Faktor yang membuat desain menadi
menarik secara visual, antara lain :
A.
Pemilihan
Warna
Setelah
data kita sortir dengan skala prioritas,pemilihan warna dapat ditentukan dari
konsep analisa dan strategi yang telah ditentukan sebelumnya.
B.
Layout
Layout
adalah usaha untuk menyusun, menata unsur – unsur grafis (teks dan gambar)
menjadi media komunikasi yang efektif. Jika data / unsur grafis dan warna yang
akan dipakai telah dipastikan sebelumnya, maka selanjutnya kita dapat melakukan
proses tata letak / layout.
C.
Finishing
Agar
tampilan lebih megah dan mewah perlu penambahan detail berupa textur, efek,
cahaya dan bentuk – bentuk harmonis. Dalam hal efek, software ang baik
digunakan adalah Adobe Photoshop dan Adobe After Effectc bahkan3DStudioMax.
6. Produksi
Setelah desain selesai, maka
sebaiknya desain terlebih dahulu di proofing (Print Preview Sebelum Cetak
Mesin).
Jelaskan
maksud dari desain grafis sebagai konsep pemecahan masalah!
Jawab
:
1. Desain sebagai pemecahan masalah
Pemecahan
masalah melibatkan bekerja melalui berbagai elemen desain dan tidak hanya
membuat asumsi seperti apa masalahnya.
2. Makro dan mikro masalah
Masalah
makro adalah mereka yang mempengaruhi gambaran besar, seperti strategi produk
secara keseluruhan. Masalah yang berbeda membutuhkan solusi yang berbeda dengan
berbagai keterampilan set diperlukan. Desain merupakan salah satu unsur makro
gambar dan merupakan fungsi yang duduk di samping produk pengembangan,
periklanan, pemasaran, hubungan masyarakat, produksi dan distribusi.
3. Pertanyaan bukan jawaban
Dalam
kasus iklan, mungkin ada beberapa cara untuk meningkatkan penjualan produk.
Salah satunya adalah untuk mendesain ulang gambar yang visual atau iklan, tapi
ini bukan satu-satunya cara. Masalah sebenarnya mungkin bahwa produk tidak
memenuhi persyaratan target penonton dan malah mungkin memerlukan reposisi
dalam pasar daripada mendesain ulang. Karena ada lebih dari satu solusi untuk
masalah, ada juga seringkali lebih dari satu pertanyaan yang perlu ditanyakan.
Ini mungkin terjadi bahwa seorang klien yang terlibat suatu desainer untuk
memecahkan masalah tidak mungkin telah meminta sendiri pertanyaan yang tepat
untuk memulai.
Jelaskan
proses Desain grafis pada pembuatan animasi!
Jawab
:
1. Storyboard
Pembuatan
storyboard selain mengenai alur cerita, tapi juga mengenai ekspresi ketika
beradegan, komunikasi dalam bentuk apapun, dan juga detil-detil lain yang
bersifat menjelaskan jalannya cerita.
2. Desain karakter
Setelah
alur cerita sudah dibuat, karakter yang bermain di dalamnya harus mulai dibuat.
Seringkali animator melakukan pengambilan gambar dengan video untuk melihat
refeerensi ekspresi.
3. Masa Produksi
Diawali
dengan membuat frame kunci dan in between. Frame kunci (keyframe) adalah gambar
sketch yang berisikan gambaran besar suatu cerita, sedangkan in between adalah
penyempurnaan gambar keyframe dengan menambahkan gerakan objek dalam cerita
tersebut. Setelah gambar sudah jadi di komputer, maka proses selanjutnya adalah
melakukan pewarnaan pada objek-objek dalam setiap frame.
4. Editing dan finishing
Tahap
terakhir, dilakukan tahap seperti menggabungkan frame-frame yang sudah dibuat,
lalu memberikan suara (jika diperlukan) dan melakukan editing pada video yang
sudah jadi. Penyesuaian dalam video editing yang diperhatikan seperti durasi,
dubbing, transisi antar frame, dan lain-lainnya.
Komentar
Posting Komentar