TUGAS SOFTSKILL M6 - Desain Pemodelan Grafik #

Anidya Novita.A

50418861 – 3IA18

 

TUGAS 3 :

Jelaskan apa yang dimaksud proses dan teknik desain grafis!

Jawab :

Secara umum proses desain grafis dapat dijelaskan sebagai berikut :

1.       Konsep

Adalah hasil berupa pemikiran yang menentukan tujuan – tujuan, kelayakan   dan segment/ audience yang dituju.

2.       Media

Untuk mencapai kriteria ke sasaran / segment yang dituju, diperlukan media berupa cetak, elektronik, luar ruang.

3.       Ide / Gagasan

Agar design bisa efektif diterima audience dan membangkitkan kesan tertentu yang sulit dilupakan.

4.       Persiapan Data

Data bisa berupa data Informatif atau data Estetis. Data informatif bisa berupa foto atau teks dan judul. Data Estetis bisa berupa bingkai, background, efek grafis garis atau bidang.

5.       Visualisasi

Faktor yang membuat desain menadi menarik secara visual, antara lain :

A.     Pemilihan Warna

Setelah data kita sortir dengan skala prioritas,pemilihan warna dapat ditentukan dari konsep analisa dan strategi yang telah ditentukan sebelumnya.

B.      Layout

Layout adalah usaha untuk menyusun, menata unsur – unsur grafis (teks dan gambar) menjadi media komunikasi yang efektif. Jika data / unsur grafis dan warna yang akan dipakai telah dipastikan sebelumnya, maka selanjutnya kita dapat melakukan proses tata letak / layout.

C.      Finishing

Agar tampilan lebih megah dan mewah perlu penambahan detail berupa textur, efek, cahaya dan bentuk – bentuk harmonis. Dalam hal efek, software ang baik digunakan adalah Adobe Photoshop dan Adobe After Effectc bahkan3DStudioMax.

6.       Produksi

Setelah desain selesai, maka sebaiknya desain terlebih dahulu di proofing (Print Preview Sebelum Cetak Mesin).

 

Jelaskan maksud dari desain grafis sebagai konsep pemecahan masalah!

Jawab :

1.       Desain sebagai pemecahan masalah

Pemecahan masalah melibatkan bekerja melalui berbagai elemen desain dan tidak hanya membuat asumsi seperti apa masalahnya.

2.        Makro dan mikro masalah

Masalah makro adalah mereka yang mempengaruhi gambaran besar, seperti strategi produk secara keseluruhan. Masalah yang berbeda membutuhkan solusi yang berbeda dengan berbagai keterampilan set diperlukan. Desain merupakan salah satu unsur makro gambar dan merupakan fungsi yang duduk di samping produk pengembangan, periklanan, pemasaran, hubungan masyarakat, produksi dan distribusi.

3.        Pertanyaan bukan jawaban

Dalam kasus iklan, mungkin ada beberapa cara untuk meningkatkan penjualan produk. Salah satunya adalah untuk mendesain ulang gambar yang visual atau iklan, tapi ini bukan satu-satunya cara. Masalah sebenarnya mungkin bahwa produk tidak memenuhi persyaratan target penonton dan malah mungkin memerlukan reposisi dalam pasar daripada mendesain ulang. Karena ada lebih dari satu solusi untuk masalah, ada juga seringkali lebih dari satu pertanyaan yang perlu ditanyakan. Ini mungkin terjadi bahwa seorang klien yang terlibat suatu desainer untuk memecahkan masalah tidak mungkin telah meminta sendiri pertanyaan yang tepat untuk memulai.

 

Jelaskan proses Desain grafis pada pembuatan animasi!

Jawab :

1.       Storyboard

Pembuatan storyboard selain mengenai alur cerita, tapi juga mengenai ekspresi ketika beradegan, komunikasi dalam bentuk apapun, dan juga detil-detil lain yang bersifat menjelaskan jalannya cerita.

2.        Desain karakter

Setelah alur cerita sudah dibuat, karakter yang bermain di dalamnya harus mulai dibuat. Seringkali animator melakukan pengambilan gambar dengan video untuk melihat refeerensi ekspresi.

3.        Masa Produksi

Diawali dengan membuat frame kunci dan in between. Frame kunci (keyframe) adalah gambar sketch yang berisikan gambaran besar suatu cerita, sedangkan in between adalah penyempurnaan gambar keyframe dengan menambahkan gerakan objek dalam cerita tersebut. Setelah gambar sudah jadi di komputer, maka proses selanjutnya adalah melakukan pewarnaan pada objek-objek dalam setiap frame.

4.        Editing dan finishing

Tahap terakhir, dilakukan tahap seperti menggabungkan frame-frame yang sudah dibuat, lalu memberikan suara (jika diperlukan) dan melakukan editing pada video yang sudah jadi. Penyesuaian dalam video editing yang diperhatikan seperti durasi, dubbing, transisi antar frame, dan lain-lainnya.


https://v-class.gunadarma.ac.id/pluginfile.php/1029867/mod_resource/content/1/4.%20ProsesTeknik%20MendesainModelGrafik.pdf


Komentar